Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Kroniki Avatarów. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Kroniki Avatarów. Pokaż wszystkie posty

14 maj 2012

"Edda" - Conor Kostick - recenzja

Witajcie w świecie Eddy…

Wszyscy mieszkańcy Eddy składają się z pikseli – z wyjątkiem Penelopy. Podczas gdy jej ludzkie ciało utrzymywane jest przy życiu w szpitalnym łóżku, jej awatar biega samopas i może zrobić dosłownie wszystko… łącznie z wytworzeniem zabójczej broni dla swojego opiekuna, lorda Scanthaxa. Gdy ostatni władca Eddy decyduje się na inwazję innych wirtualnych światów, Erik-Cindella z „Epica” i Zjawa z „Sagi” stają się częścią historii i biorą udział w ostatecznej, wielkiej wojnie między wszechświatami. Czy jest szansa na pokojowe rozwiązanie? Czy jednak wszystko musi się rozstrzygnąć za sprawą mieczy i pistoletów?
Porywająca fabuła i połączenie techniki z fantastyką sprawiają, że książki Kosticka dają emocje porównywalne z najlepszą grą!



3 kwi 2012

Saga - Conor Kostick - recenzja


W wirtualnym świecie Sagi szaleje na deskolotce piętnastoletnia skaterka Zjawa - członkini anarchistycznego gangu punków. Choć nie ma kompletnie żadnych wspomnień z przeszłości, narasta w niej przekonanie o jakichś niezwykłych zdolnościach, które w niej drzemią. Kim jest naprawdę? I jakim cudem została wplątana w walkę z samą Czarną Królową, okrutną władczynią Sagi? Trudno przewidzieć, co się stanie, gdy w poszukiwaniu straconej tożsamości Zjawa sięgnie zbyt głęboko lub odważy się wyjść poza granice znanego sobie świata. Czy będzie to droga do wolności, czy raczej do szaleństwa i samounicestwienia?

A ty - skąd masz pewność, że jesteś realny?...  

15 gru 2011

"Epic" - Conor Kostick - recenzja

„Czas mija, mija i wciąż mija, utrzymuje mnie w tym męczącym stanie przebudzenia.”

Świat gier komputerowych to świat alternatywny, pełen niespodzianek, wszelkiego rodzaju postaci oraz niezliczonej ilości przygód. To świat, w którym możemy pozwolić sobie na decyzje, które w rzeczywistości nie miałyby racji bytu. W każdej grze panują surowe zasady, ale co się stanie, jeśli ci, którzy je ustalili, sami je łamią? Co się może wydarzyć, gdy zaciera się granica pomiędzy rzeczywistością wirtualną a realną? Czy wtedy gdy niebezpieczeństwo czające się w grze może nas dorwać także poza nią? A może gra to tylko przykrywka dla politycznych rozgrywek na najwyższym szczeblu władzy?